<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-9767233</id><updated>2011-09-29T01:03:53.887-07:00</updated><title type='text'>.Ueno Koen</title><subtitle type='html'>Экспериментальный участок #13.
"Все что я хочу узнать о Flash и пытаюсь узнать."                          &lt;br&gt;
[посторонним не входить]</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://uenokoen.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9767233/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uenokoen.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Gregory</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17333781882366288796</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>8</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9767233.post-111692283296099267</id><published>2005-05-24T01:01:00.000-07:00</published><updated>2005-05-24T01:26:23.226-07:00</updated><title type='text'>Есть в жизни счастье!</title><content type='html'>После недолгих поисков был найден ответ. &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;"ИСПОЛЬЗУЙ КОНВЕЙЕР"&lt;/span&gt; %)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Подробней о об этой гениальной идее можно узнать на &lt;a href="http://www.potapenko.com"&gt;сайте автора Евгения Потапенко&lt;/a&gt;. &lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;br /&gt;"Конвейер – есть некий язык описания. Он реализует стратегию описания действий во времени. Мы как бы получаем возможность писать некий листинг кода во времени. Сначала это, далее это, а вот сейчас вот это."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Заполняем список команд..все выполняется последовательно. Каждая новая команда добавляется в конец списка (в общем случае). В нужный момент можно остановить..и продолжить выполнение )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Однако когда я на это наткнулся возникла не очень приятная ситуация.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;_global.Conv = com.potapenko.managers.Conv.getInstance ();&lt;br /&gt;Conv.put (trace, 1000, "World!");&lt;br /&gt;Conv.stop();&lt;br /&gt;Conv.put (trace, 0, "Hello!");&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вместо ожидаемого результата флэш прекратил работу кода.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;World!&lt;br /&gt;256 levels of recursion were exceeded in one action list.&lt;br /&gt;This is probably an infinite loop.&lt;br /&gt;Further execution of actions has been disabled in this movie.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;К сожалению мой уровень еще непозволил разобраться что к чему.. (&lt;br /&gt;Пришлось обратиться к автору с просьбой о помощи. Ждать ее пришлось не долго:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.potapenko.com/files/framework/com_potapenko.zip"&gt;Conveyor&lt;/a&gt; [последняя на данный момент версия]&lt;br /&gt;...конечно если это кого-то заинтересует )&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9767233-111692283296099267?l=uenokoen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uenokoen.blogspot.com/feeds/111692283296099267/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=9767233&amp;postID=111692283296099267' title='9 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9767233/posts/default/111692283296099267'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9767233/posts/default/111692283296099267'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uenokoen.blogspot.com/2005/05/blog-post_24.html' title='Есть в жизни счастье!'/><author><name>Gregory</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17333781882366288796</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9767233.post-111643716681148169</id><published>2005-05-18T10:24:00.000-07:00</published><updated>2005-05-18T10:26:06.813-07:00</updated><title type='text'>Последовательность действий</title><content type='html'>Это просто проклятье какое-то... постоянно упираюсь в одно и то же.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Каким способом можно добиться выполнения операция последовательно&lt;br /&gt;например [загрузить мувик, пересортировать массив, приграть звук, выдать сообщение... дождаться пока пользователь прореагирует... загрузить мувик, дождаться пока пользователь прореагирует, проиграть звук ну и т.п.] ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;т.е наполнять список N (например) необходимыми действиями, и когда одно действие закончилось брать следующее и т.д. и т.д. и т.д.&lt;br /&gt;пока он не опустеет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;одно дело если есть строгая последовательность..тут с горем попалам можно порядок устновить, но ведь в большинстве случае это не так (&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9767233-111643716681148169?l=uenokoen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uenokoen.blogspot.com/feeds/111643716681148169/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=9767233&amp;postID=111643716681148169' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9767233/posts/default/111643716681148169'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9767233/posts/default/111643716681148169'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uenokoen.blogspot.com/2005/05/blog-post.html' title='Последовательность действий'/><author><name>Gregory</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17333781882366288796</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9767233.post-111631293908582912</id><published>2005-05-16T23:47:00.000-07:00</published><updated>2005-05-16T23:55:39.090-07:00</updated><title type='text'>Русскоязычная документация ActionScript Language Reference (Flash MX 2004)</title><content type='html'>Завершен перевод ActionScript Language Reference на русский язык. Эта часть документации к Flash MX 2004 является важнейшей для разработчиков и флэш-программистов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Спасибо -- этим:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Штрек -- перевод 1й и 8й части;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; Илья Михайлов -- перевод 2й части;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;akis -- перевод 3й части;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Silin -- перевод 6й части;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Alexander Koval -- перевод 9й части;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;и неутомимому Майклу Клишину(Antares) -- перевод 4,5,7,10,11,12 части.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Особая благодарность -- Ивану Дембицкому за координацию усилий переводчиков и Штреку за регулярное подбадривание переводчиков и сборку перевода в один файл, который теперь можно свободно скачать с сайта animac.ru. Подробности см. здесь: Полностью переведён ActionScriptLangRef на сайте Animac.ru.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Качать здесь: &lt;a href="http://www.animac.ru/download/book/ActionScriptLangRef.zip"&gt;ActionScript Language Reference по-русски&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9767233-111631293908582912?l=uenokoen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uenokoen.blogspot.com/feeds/111631293908582912/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=9767233&amp;postID=111631293908582912' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9767233/posts/default/111631293908582912'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9767233/posts/default/111631293908582912'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uenokoen.blogspot.com/2005/05/actionscript-language-reference-flash.html' title='Русскоязычная документация ActionScript Language Reference (Flash MX 2004)'/><author><name>Gregory</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17333781882366288796</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9767233.post-111546876077374288</id><published>2005-05-07T05:22:00.000-07:00</published><updated>2005-05-07T05:26:00.783-07:00</updated><title type='text'>http://proto.layer51.com/</title><content type='html'>Это самый лучший туториал!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9767233-111546876077374288?l=uenokoen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uenokoen.blogspot.com/feeds/111546876077374288/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=9767233&amp;postID=111546876077374288' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9767233/posts/default/111546876077374288'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9767233/posts/default/111546876077374288'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uenokoen.blogspot.com/2005/05/httpprotolayer51com.html' title='http://proto.layer51.com/'/><author><name>Gregory</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17333781882366288796</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9767233.post-111468518459105435</id><published>2005-04-28T03:40:00.000-07:00</published><updated>2005-04-28T03:46:24.593-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Скромная коллекция пиксельных шрифтов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://graphix-design.net/blog/fonts.gif"&gt;&lt;img src="http://graphix-design.net/blog/fs.gif" border=1 width=239 height=108&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9767233-111468518459105435?l=uenokoen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uenokoen.blogspot.com/feeds/111468518459105435/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=9767233&amp;postID=111468518459105435' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9767233/posts/default/111468518459105435'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9767233/posts/default/111468518459105435'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uenokoen.blogspot.com/2005/04/blog-post_28.html' title=''/><author><name>Gregory</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17333781882366288796</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9767233.post-111424465179579143</id><published>2005-04-23T01:21:00.000-07:00</published><updated>2005-04-23T01:27:28.783-07:00</updated><title type='text'>Give us movies on-the-fly!</title><content type='html'>Это международная акция. Облом ждать до девятой версии!&lt;br /&gt;Хотим иметь возможность программно загружать шарные мувики уже в восьмой!&lt;br /&gt;Не поленись,&lt;a href="http://www.macromedia.com/support/email/wishform/"&gt; напиши в макромедию!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот что нужно требовать:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;any_mc.loadSharedMovie("any.swf")&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Movieclip loaded with this command should add its Library objects to main (_root) movie's Library (considering _lockroot). Herewith characters in the same fonts must be added to existing rather than replacing whole existing font libraries (so, existing characters must still be accesible). This it is important for such languages as Chinese or Japanese. Also, it would be great to provide such type of loading by the existing MovieClipLoader class.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9767233-111424465179579143?l=uenokoen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uenokoen.blogspot.com/feeds/111424465179579143/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=9767233&amp;postID=111424465179579143' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9767233/posts/default/111424465179579143'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9767233/posts/default/111424465179579143'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uenokoen.blogspot.com/2005/04/give-us-movies-on-fly.html' title='Give us movies on-the-fly!'/><author><name>Gregory</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17333781882366288796</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9767233.post-111417022371993114</id><published>2005-04-22T04:38:00.000-07:00</published><updated>2005-04-22T06:23:12.216-07:00</updated><title type='text'>Как посильнее запутать свой код?..</title><content type='html'>Долго искал, как так написать код, чтоб покороче. Вычитал где-то, но потом потерял ссылку.&lt;br /&gt;Хоршо бы еще где-то найти примеры оптимизации. Тут наверняка нет ничего нового, но мне как начинающему в AS это в самый раз.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;returnObj.ampm = (hour24&lt;12) ? "AM" : "PM";&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9767233-111417022371993114?l=uenokoen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uenokoen.blogspot.com/feeds/111417022371993114/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=9767233&amp;postID=111417022371993114' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9767233/posts/default/111417022371993114'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9767233/posts/default/111417022371993114'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uenokoen.blogspot.com/2005/04/blog-post_22.html' title='Как посильнее запутать свой код?..'/><author><name>Gregory</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17333781882366288796</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-9767233.post-111410003246418615</id><published>2005-04-21T09:04:00.000-07:00</published><updated>2005-04-22T04:55:27.450-07:00</updated><title type='text'>Целые числа</title><content type='html'>Долго разбирался почему нельзя точно переместить мувик из одной координаты в другую..все расчеты, округления и манипуляции выдовали черте-че ( в качестве примера новые координаты получал кликая мышкой по главной сцене. Коордианы естественно округлял.. но результат движеня мувика меня поразил.) Еслиб не необходимая точность наверное все было бы нормально... но надо чтоб если кликнул в 200 то и "приехать" надо в 200 а не в 204 и не в 198.. погрешность +/- 4 пиксела  это слишком.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Славо богу помогли хорошие люди, показали финт.  И чего во флэше  все так запутано...&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;&lt;br /&gt;    dx=200;&lt;br /&gt;    this._x= Math.round(this._x);&lt;br /&gt;    var dxClip = (dx-this._x)/5;&lt;br /&gt;    var absDxClip = Math.abs(dxClip);&lt;br /&gt;    this._x = this._x+Math.ceil(absDxClip)*(absDxClip/dxClip);&lt;br /&gt;    trace(dx + "     "+this._x);&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;dx эт и есть координата которую получаю при клике . И вот такими манипуляциями добиваемся идеально точного значения&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/9767233-111410003246418615?l=uenokoen.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://uenokoen.blogspot.com/feeds/111410003246418615/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=9767233&amp;postID=111410003246418615' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9767233/posts/default/111410003246418615'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/9767233/posts/default/111410003246418615'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://uenokoen.blogspot.com/2005/04/blog-post.html' title='Целые числа'/><author><name>Gregory</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17333781882366288796</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry></feed>
